召唤师技能是《英雄联盟》中玩家可以为自己的英雄选择的额外技能,每个玩家每局游戏可以选择两个召唤师技能。不同的召唤师技能适合不同的英雄和战术。
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
对单个敌方英雄造成持续真实伤害,并在持续期间降低其治疗效果。
为你和目标友军英雄回复生命值,并提供30%移动速度加成,持续1秒。
对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成真实伤害。
在引导4.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。
削弱目标敌方英雄,降低其移动速度和伤害输出,持续2.5秒。
| 技能名称 | 冷却时间 | 主要作用 | 常用位置 | 使用频率 |
|---|---|---|---|---|
| 闪现 | 300秒 | 位移、逃生、追击 | 所有位置 | 极高 |
| 点燃 | 180秒 | 伤害、减治疗 | 上单、中单、辅助 | 高 |
| 治疗术 | 240秒 | 回复、加速 | ADC、辅助 | 高 |
| 惩戒 | 15秒 | 打野、抢资源 | 打野 | 打野必带 |
| 传送 | 360秒 | 支援、分带 | 上单、中单 | 中等 |
| 虚弱 | 210秒 | 减伤、减速 | 辅助 | 中等 |
在对线阶段,召唤师技能的选择直接影响对线优劣势:
团战中召唤师技能的使用时机往往决定团战胜负:
A: 闪现是游戏中最通用的召唤师技能,它提供了瞬间位移能力,无论是逃生、追击还是调整位置都非常有用。在高端局中,没有闪现的英雄往往容易被针对。
A: 这取决于你的英雄和对手。点燃提供额外伤害并减少治疗效果,适合进攻型对线;治疗术提供生存能力和移动速度,适合需要保护的ADC。在双人路,通常ADC带治疗,辅助带点燃。
A: 是的,惩戒可以升级。当打野英雄使用惩戒达到一定次数后,可以选择升级为挑战惩戒(对英雄使用时减少其对你造成的伤害)或深寒惩戒(对英雄使用时造成减速效果)。
A: 传送的最佳使用时机包括:1) 对线期回城后快速返回线上;2) 支援其他路发生的小规模团战;3) 后期分带时快速加入大龙团战;4) 防守基地时快速回防。
A: 净化可以解除所有限制移动的效果(如眩晕、禁锢、减速等)和减益效果,但不能解除击飞、压制和击退效果。使用净化后3秒内还会获得65%的韧性,减少新控制效果的持续时间。
A: 屏障提供护盾吸收伤害,治疗术回复生命值并提供移动速度加成。屏障的优点是立即生效且不会被点燃减少效果,但治疗术可以同时治疗队友。屏障通常由中单法师携带,治疗术由ADC携带。
根据最新版本数据统计:
数据仅供参考,实际效果因英雄和玩家水平而异。